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Drinking Game

トップ制作・開発事例

サービス開発 / Drinking Game

One phone. Everyone plays.

アプリを入れなくていい。
開いた瞬間、はじまる。

スマホ1台をテーブルに置いて、みんなで回して遊ぶ

飲み会の席で使う遊びを3つ集めたサイトです。アプリを入れる手間も、名前を登録する手続きもありません。ページを開けば、その場ですぐ始められます。

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Drinking Game — 入口

入口

こんなこと、ありませんか

01

こんなことで困っていませんか

The Problem

02

こうして解決します

The Solution

ページを開くだけで始まる形にしました。登録も、お預かりする情報もありません。

03

できること

What It Does

04

入れると何が変わるか

Before / After

05

お渡しまでの流れ

Getting Started

いまのものを使ってみたい方

  1. URLを
    お渡しする
  2. その場で
    開く
  3. すぐ
    遊べる

ご用意いただくものはありません。URLを開くだけです。

自社向けに作りたい方

  1. 何をするか
    決める
  2. こちらで
    作る
  3. URLで
    お渡し

内容に合わせてお作りします(別料金)。置いておくだけで動く形なので、公開したあとの手間もほとんどかかりません。

06

作るときに考えたこと

Approach

01

入れさせない・登録させない

なぜ
アプリの用意や会員登録を挟むと、その場の勢いが消えてしまう
どうした
ページを開くだけで始まる形にし、入れた名前も保存しないことにした
結果
思い立った瞬間に始められる。預かる情報が無いので管理も要らない

02

1台を回す前提で画面を作った

なぜ
全員が自分の端末を出す場面は、実際にはあまり起きない
どうした
順番に渡す流れと、手札を隠したまま次の人に回せる画面を用意した
結果
端末が1台しかなくても成立する

03

離れた人とつなぐのにサーバーを持たなかった

なぜ
維持費がかかり続ける仕組みは、小さな企画では畳むことになる
どうした
合言葉を合わせて、端末どうしを直接つなぐ形にした
結果
置いておくだけで動き、毎月の費用がかからない

04

あとから増やせる形にした

なぜ
遊びを足すたびに全体へ手を入れるのでは、続かない
どうした
中身を一覧に登録する形にし、1つ足すのに1行で済むようにした
結果
増やしても、ほかの部分は触らなくてよい

07

こんな場面に向きます

Use Cases

「その場ですぐ触ってほしい」ものに向きます。

08

ご相談をお待ちしています

Get In Touch

このまま導入できます

そのままお使いいただけます。

こういう案件をお引き受けできます

「開くだけで動く1枚」という作りは、遊び以外にも使えます。

区分
サービス開発
役割
企画・開発
使用技術
JavaScript / HTML/CSS

作りたいものについて、聞かせてください

何を作るか決まっていない段階でも構いません。置いておくだけで動く形にできるかどうかも含めて、一緒に考えます。

相談してみる →

まだ導入実績はありません。最初にお使いいただく数社を探しています。そのぶん費用は抑えてお受けし、ご要望は優先して反映します。